• “No todos los pueblos han visto como su dios lo sacrificaba todo por ellos. Es difícil no ser creyente en Arabia.”
    - Ibrahm al Yibril, Imán del circulo de la Piedra Ignea.

Tripulantes

Dorian DestineDorian Destine (35)
Rolero de la vieja escuela desde "la caja roja". Master habitual por convicción y necesidad. Coleccionista de manuales pero enemigo de las reglas.

Bayarmaa y Sükh

Retomamos los artículos dedicados a los personajes icónicos de las diferentes facciones.

- Yaiza e Ibrahm de Arabia.

- Lachryma y Quintus de La Iglesia.

Y en esta ocasión visitamos las lejanas tierras de Mongolia donde dominan los guerreros de Los Clanes.

 

  • Bayarmaa “brazofuerte” Yuan del Clan Lanza Fantasma

Guerrera centauro del clan Lanza Fantasma.
Nacida en una familia de Centauros dentro de un clan que goza de una linea estable con esta modificación genética, Bayarmaa es un espectacular ejemplar de piel morena, pelaje pardo y cabello/crin rubio.
Criada desde la infancia para ser una gran guerrera, domina a la perfección la lanza simbolo de su clan. Tanto las jabalinas que utiliza mientras hostiga a sus enemigos, como la lanza de caballeria que se utiliza durante las cargas, como su lanza corta para el combate cerrado.
Bayarmaa no luce adornos ni tatuajes, solo las cicatrices de los multiples combates a los que ha sobrevivido.
Orgullosa guerrera, vive la vida al limite y disfruta todo lo que puede junto a sus compañeros de forma despreocupada.

Clan Lanza Fantasma: un clan conocido por tener dos lineas de sangre estables de centauros y famoso por sus cargas de caballeria y su capacidad de combatir como hostigadores.

  • Sükh “tormenta de fuego” Chen del Clan Halcón Vengador
Ingeniero de asedio del clan Halcón Vengador
Sükh viste con una mezcla de pieles y armadura metalica. El gorro clasico mongol y un implante optico que sustituye su ojo derecho. En combate utiliza tambien unas gafas para proteger sus ojos del humo y las explosiones.
Es un tipo mayor, aunque no llega a ser un anciano, que suele caminar encorvado por el peso de todas sus armas y equipo.
En la espalda lleva una mochila con un lanzagranadas incorporado que se une a su visor y se maneja desde un control manual que desciende por su brazo izquierdo.
Su mutación le permite generar unas bolas de plasma incandescente que puede cargar en su lanzagranadas o tirar a mano.
Ademas, luce una nariz aquilina y restos de plumaje entre su pelo, rasgos tipicos de su familia.
Su otra mutación mayor evidente son los 2 brazos adicionales que le permiten manejar con mayor facilidad todas las herramientas que porta habitualmente.
Siempre lleva consigo un buen montón de cachibaches que utiliza para reparar sus armas o crear diferentes explosivos.
En combate utiliza minas y muchos otros dispositivos explosivos.
Sükh es un tipo mas preocupado de sus inventos y por descubrir nuevas formas de causar explosiones que por otros aspectos de la vida. Esto suele hacerle parecer distraido o distante.
Clan Halcón Vengador: reconocidos por sus armas de bombardeo, y el uso generalizado de armamento pesado  en los asaltos y de larga distancia de fuego indirecto. En honor a su nombre tienen una gran tradición de cetrería, y de mejora de especimenes de Halcón.

Dorian Destine

Rolero de la vieja escuela desde "la caja roja". Master habitual por convicción y necesidad. Coleccionista de manuales pero enemigo de las reglas.

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3 respuestas a Bayarmaa y Sükh

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